宁静       Serenity

宁静的大海上,一艘游艇慵懒的浮荡着,军舰鸟飞翔在游艇的上空,此时听见马修·麦康纳用他那特有的低哑嗓音说出“Yeah,I see him”,故事到这里,我就知道,这电影成了一半了。

有很多影评对这部电影的评价都不高,主要集中在剧本上,认为其单薄。很是可惜,你们不能平心静气站在电影之外再想这个故事。我们曾经看过如“天地逃生”那样的故事,一个有血肉的犯人被玩家操纵,成了游戏里的一个角色。我们也看过如“无敌破坏王”之类的故事,游戏中的角色有了灵魂,生活在他们自己的小天地里。但那些电影都不同于这一部,一个游戏中的人物,有了灵魂,却为玩家担忧,反过来去担心玩家的命运。它已经穿破了固有的稳定的思维方式,说白了,就是不符合逻辑。

那么换一个角度试试呢,我们站在小男孩的角度,这个故事就是他脑海里的幻象,他把他变成了游戏,游戏中所有人物的情感也都是在男孩脑中生成的幻象罢了,也许这是最稳定的解释。游戏中主人公的各种情感也许只是男孩的想象,并不是游戏角色的觉醒,因为作为观者,我们也许太主观的站在了游戏内。

不管怎样,你可以把这部电影看成一次尝试,也可以看做马修·麦康纳的一次个人秀,毕竟,如果没有他,也许很多人不会选择去看这部电影。

值得一提的是,这部电影中的台词部分还是有一定意味的,如果你过于关注剧情的发展,也许会忽略掉那些对白转换成文字后的美感。

比如“我只是在家里坐着,等一些事情慢慢失去他们的意义。”

导演兼编剧斯蒂文·奈特在剧本上还是可见功力的,之前他曾经作为编剧参与过很多电影。

你有没有发觉,人们总是会觉得游戏里的世界更真实,或者说电影里的世界。残酷让人麻木,失去了希望和面对的勇气,所以很多人出于逃避,脱离现实,转向虚拟。

但愿真有那么一天,你如“黑客帝国”中的尼奥,如梦方醒。

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